إبداع بلا حدود — شكل أزرق ثلاثي الأبعاد أفكار، تصاميم، نتائج حقيقية
تصميم عبوة زرقاء تحمل هوية UNICODE

تصميم
يُحرّك علامتك
إلى الأمام

في UNICODE نحول الأفكار إلى تصاميم مؤثرة،
نبني هوية قوية وتصل لجمهورك بطريق إبداعي.

ابدأ مشروعك الآن ←
الأفكار تصنع علامات لا تُنسى
250+

مشروع مكتمل

تصاميم إبداعية
وتنفيذ احترافي

كل ما تحتاجه من خدمات التصميم في مكان واحد

حلول إبداعية تلبي احتياجات علامتك التجارية وتساعدك على الوصول إلى جمهورك بشكل أقوى.

جميع الخدمات ←
تصميم واجهات يبدأ بفهم المهمة التي يريد المستخدم إنجازهاتصميم واجهات يبدأ بفهم المهمة التي يريد المستخدم إنجازها

تصميم واجهات المستخدم ليس اختيار ألوان وأزرار فقط. عندما يفتح العميل تطبيقاً أو موقعاً، يريد أن يفهم أين يبدأ، وما الذي سيحدث بعد كل خطوة، وكيف يصحح الخطأ إن وقع. قد تبدو الشاشة متقنة بصرياً لكنها تربك المستخدم إذا كانت الخيارات كثيرة أو المصطلحات غير مألوفة. لذلك نبدأ بتحديد الفئات الرئيسية والمهام المتكررة والأسئلة التي تظهر في الدعم أو المبيعات، ثم نرتب المعلومات قبل رسم التفاصيل البصرية.

في مشروع تصميم واجهات جديد، نجمع أمثلة من الرحلات الحالية ونحدد أماكن التوقف: هل يغادر المستخدم نموذج التسجيل؟ هل يكرر البحث عن نفس المعلومة؟ هل يصعب عليه المقارنة بين الخدمات؟ هذه الإشارات توجه التصميم أكثر من تفضيل شخصي لشكل معين. إذا كان المنتج لم يُطلق بعد، نراجع الفكرة مع أصحاب المصلحة ونختبر نموذجاً أولياً بسيطاً قبل استثمار الوقت في كل شاشة. الهدف هو تقليل الغموض وتسهيل الخطوة التالية، لا إضافة حركة أو عنصر بصري بلا وظيفة.

تصاميم صنعت فرقًا حقيقيًا

مجموعة نماذج بصرية لهويات وحملات في قطاعات مختلفة.

كيف نعمل؟

رحلة بسيطة من الفكرة إلى تصميم استثنائي.

01

الاستماع والفهم

نستمع إلى أهدافك ونحلل احتياجاتك.

02

العصف الإبداعي

نحوّل الأفكار إلى تصاميم مبتكرة.

03

التصميم والتطوير

نصمم ونراجع معك حتى الوصول للأفضل.

04

التسليم والدعم

نسلم التصاميم بجودة عالية ونبقى معك دائمًا.

كيف نقيس نجاح تصميم واجهات المنتج؟

نحدد المهمة التي يجب إنجازها قبل الإطلاق ونقيس ما يحدث بعدها. قد يكون المؤشر إكمال طلب، أو تقليل أخطاء نموذج، أو وصول أسرع إلى معلومة، أو انخفاض الأسئلة المتكررة لفريق الدعم. لا يعني ارتفاع عدد النقرات أن التجربة أفضل دائماً؛ أحياناً يحتاج المستخدم خطوات أقل. لذلك نجمع ملاحظات الاستخدام مع البيانات الكمية ونراجع الحالات التي يفشل فيها السيناريو لا الحالات الناجحة فقط.

التحسين لا ينتهي عند تسليم ملف التصميم. أثناء التطوير نراجع تنفيذ المسافات والخطوط والتباين وحالات التفاعل على أجهزة مختلفة. وبعد الإطلاق نرتب المشكلات بحسب أثرها على المهمة الأساسية، ثم نختبر التعديل قبل تعميمه. يساعد هذا الأسلوب على الحفاظ على وضوح الواجهة مع نمو عدد الصفحات والوظائف. يمكن أن تبدأ بمسار واحد عالي الأهمية ثم توسع نظام المكونات تدريجياً بدلاً من إعادة تصميم المنتج كله دفعة واحدة.

تصميم يليق بعلامتك

ما نركز عليه في كل مشروع.

هوية تعبر عنك

نبني لغة بصرية تنطلق من شخصية علامتك وتناسب جمهورك، لتظهر بصورة واضحة ومتناسقة.

تعاون في كل مرحلة

نشاركك اتجاه التصميم ونراجع التفاصيل معك للوصول إلى نتيجة تلبي أهداف المشروع.

تسليم جاهز للاستخدام

نجهز الملفات بالمقاسات والصيغ المتفق عليها، لتستخدم تصميماتك على المنصات والمطبوعات.

تفاصيل النطاق واختيار المنصة

من هي الفئة التي نصمم لها؟

قد يستخدم المنصة عميل لأول مرة، وموظف يعمل عليها يومياً، ومدير يحتاج تقريراً سريعاً. تختلف المعلومات والأولوية في كل حالة. نوثق أهم السيناريوهات ونحدد الأدوار والصلاحيات، ثم نقرر أي بيانات تظهر أولاً وأي خيارات تُترك داخل التفاصيل. عندما نخدم العربية والإنجليزية نختبر اتجاه القراءة وطول النصوص وأسماء الأزرار في كل نسخة، ولا نفترض أن قلب اتجاه الواجهة يكفي.

نراجع أيضاً حالات الحقول الفارغة والأخطاء والتحميل البطيء حتى لا تنهار التجربة خارج النموذج المثالي.

كيف تتحول الفكرة إلى تصميم قابل للبناء؟

نبدأ بخريطة صفحات أو شاشات، ثم تدفقات المستخدم، ثم نماذج أولية نختبر عليها المهام الأساسية. بعد الاتفاق على المنطق نصمم المكونات البصرية ونوثق حالاتها: عادي، محدد، معطل، وخطأ. تساعد هذه الخطوات المطور على بناء سلوك متسق وتقلل القرارات المتأخرة. وإذا كان لدى الشركة نظام تصميم قائم، نراجعه ونحافظ على أجزائه الناجحة بدلاً من إعادة اختراع كل شيء.

نوضح ما يدخل في التسليم: ملفات التصميم، المكونات، الشاشات المتجاوبة، والملاحظات التقنية اللازمة للفريق.

الأسئلة الشائعة

كل ما تحتاج معرفته

إجابات سريعة وواضحة لأكثر الأسئلة التي يطرحها عملاؤنا.

كم تستغرق مدة تنفيذ المشروع؟

نحدد المدة بعد الاتفاق على عدد التصاميم ونوعها والمحتوى المطلوب ومراحل المراجعة.

هل تقدمون تعديلات على التصاميم؟

نعم، نوضح جولات التعديل ونطاقها في عرض العمل قبل البدء.

هل يمكنكم العمل على مشاريع مخصصة؟

نصمم الهوية والحملات والمطبوعات وفق متطلبات علامتك والجمهور الذي تستهدفه.

ما هي طرق الدفع المتاحة؟

نوضح وسائل الدفع المتاحة والدفعات المرحلية في عرض السعر حسب بلدك ونطاق المشروع.

ما الذي تحتاج مشاركته قبل طلب عرض تصميم؟

أرسل وصف المنتج، الفئات التي تستخدمه، وأهم ثلاث مهام تريد تحسينها، مع رابط النسخة الحالية إن وجدت. شارك ملاحظات العملاء أو فريق الدعم، وأي قيود تقنية أو متطلبات لعلامتك. إذا كانت المشكلة غير واضحة، يمكن أن تبدأ بمراجعة تجربة الاستخدام قبل تحديد عدد الشاشات. التكلفة تعتمد على عمق البحث وعدد التدفقات وحالات المكونات والنسخ اللغوية، لذلك لا يكفي عدد الصفحات وحده لتقديرها.

عند مقارنة العروض، اسأل هل تشمل اختبار الفكرة، وتوثيق الحالات، ومراجعة التنفيذ، أم تقتصر على صور الشاشات النهائية. اطّلع على مشاريع يونيكود لترى أنواع الواجهات المنفذة، ثم حدثنا عن المنتج لتحديد نطاق مناسب. ولمراجعة أساسيات إتاحة المحتوى للجميع، استخدم مقدمة W3C في إمكانية الوصول مرجعاً للنقاش مع فريقك.

عندما يكون المنتج قائماً منذ سنوات، لا نبدأ بإعادة رسم كل الشاشات. نحدد الرحلات الأكثر استخداماً، ونراجع مشكلات الدعم والبحث الداخلي والنماذج، ثم نختبر تحسيناً محدوداً قبل تعميمه. قد تكون المشكلة في نص الزر أو ترتيب الحقول لا في الهوية البصرية. ولهذا نميز بين تعديل سريع يحل عائقاً واضحاً وبين مشروع تصميم واجهات شامل يحتاج بحثاً ونظام مكونات وتسليماً مرحلياً. هذا التمييز يساعد على تقدير الجهد ويحافظ على ما اعتاد عليه المستخدمون دون أن يمنع التطوير.

خطوتك التالية

حوّل فكرتك إلى خطة واضحة.

شاركنا ما تريد تنفيذه، ولنحدد معًا النطاق والأولويات والخطوة الأولى المناسبة لفريقك.